Sunday, December 15, 2019
Home / Articles Posted by Francesco Pontolillo D'Elia (Page 17)
Francesco Pontolillo D'Elia
Francesco Pontolillo D'Elia 180POSTS

pontolillo@ilas.com

Fu quando avevo 5 anni che scoccò la scintilla per la grafica 3D. L'uscita di Toy Story, film cult della Pixar, fu l'inizio del mio interesse per la nascente grafica in CGI. Dapprima nacque l'amore mai tramontato per il disegno, fu poi il tempo della grafica in 2D. Infine, diciottenne, approdai alla grafica tridimensionale, stregato dalle possibilità di poter raccontare e di ricreare qualsiasi cosa desiderassi. Dopo due anni ho iniziato a lavorare come 3D generalist, specializzandomi infine come Lighter TD, Concept artist e professionista Autodesk.

La motion graphics e Maya? Un duetto vincente secondo Mainframe, noto studio creativo dedito allo sviluppo di spot e contenuti digitali per i grandi

1

Per la prima volta, grazie alle nuove tecnologie VR, un disegnatore è alle prese con un diverso tipo di "foglio", non più composto da

4

Quest’anno ha visto la luce per la prima volta la luce un corto, interamente realizzato tramite Unity un punto di riferimento per il settore

Per quanto chiunque lontano dal mondo della computer grafica in tre dimensioni, concepisca le animazioni che vediamo al cinema o in televisione come "impossibilmente

7

La grafica 3D si sa, è in continua evoluzione espansionistica. Nuovi e sempre più innovativi impieghi di questa tecnologia appaiono agli occhi di molti

5

Recentemente il motore di rendering Renderman, la versione pubblica dello stesso programma interno sviluppato ed utilizzato dalla Pixar per la produzione dei suoi capolavori

5

No, vi state sbagliando. Quelle che osservate in questa pagina non sono dei render pass di stupende sculture digitali in stile manga, bensì vere e

8

Lo showreel è il biglietto da visita di qualsiasi grafico 3D. Consiste in un filmato di presentazione che raccoglie alcuni dei propri lavori, montato

Nel campo della computer grafica con questo termine ("Topology" in inglese) ci si riferisce generalmente alla distribuzione (“flow”) e organizzazione dei poligoni che definiscono

8

A breve al via anche quest anno una delle principali iniziative italiane sul mondo del 3D e della Computer Grafica. Si tratta della 17esima